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人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟

人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火(huǒ)属性角色之后,接(jiē)下来是选择(zé)风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色了,可是究(jiū)竟原神风(fēng)属性角色哪个最(zuì)强呢?想知道答案就赶快看(kàn)看下面(miàn)由小编分享的攻略(lüè)。

原神风属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最(zuì)强

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它(tā)用飞的啊

技能原(yuán)地起飞,爬(pá)山赶路(lù)各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有了她(tā),探索解谜基本上都是十拿九稳(wěn),什么高山丘陵都不在话(huà)下。大招强力(lì)聚怪,随便配(pèi)个元素发(fā)生(shēng)器输出也(yě)不低,加上高的离(lí)谱的(de)充(chōng)能速度,后期依然强而有(yǒu)力。即使几次(cì)被砍也(yě)依然是(shì)当之无(wú)愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙德搬运工(gōng)

只(zhǐ)要是任何可以(yǐ)地(dì)形杀的副本地区(qū),搬就完事了。相(xiāng)比起温蒂,聚(jù)怪(guài)变(人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟biàn)成小技能,对于(yú)输出效率是极大的提高,贯穿(chuān)前(qián)期到后期的优秀辅(fǔ)助能力加上后期不俗的输出,虽然(rán)没有探索效率上的大幅提升,依然(rán)算的(de)上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色(sè)也要输(shū)出给你(nǐ)看!

在所有风属(shǔ)性(xìng)角色都是5星(xīng)角色的当前版本,更(gèng)好获(huò)得的风属性工具人就(jiù)是主角了。在没抽(chōu)到其他风属性角色之前(qián)是解谜必(bì)须的角色,而且输出其(qí)实并不低(好歹是五星(xīng)的面板),命之座培养起来也相当(dāng)简(jiǎn)单(任务做着(zhe)做(zuò)着就练起来了(le)),风属性探图下本也能聚怪,岩(yán)属性高额输(shū)出还能套盾增强(qiáng)生存,没攒(zǎn)出(chū)EX角色之(zhī)前就练了吧。

魈:没(méi)有人比我(wǒ)更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞行状(zhuàng)态下的花(huā)式暴毙,虽然(rán)一直被人(rén)吐槽不开大(dà)的(de)时候在刮痧,但是开大之后(hòu)的输出真(zhēn)的很靓仔。同样(yàng)地作为(wèi)风属性角色,抽(chōu)到之后可以解放主角成为岩属(shǔ)性专职(zhí)工具人。五(wǔ)星(xīng)不俗的面(miàn)板(bǎn),突进可(kě)以辅助赶路。

原神(shén)风属性角(jiǎo)色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进行(xíng)六段连续的射击。其中的(de)之一段(duàn)和第(dì)四段射(shè)击能够额外射出一支(zhī)箭。第六段射(shè)击具有短暂的(de)前(qián)摇,但命中后能够造(zào)成(chéng)大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害(hài)更高(gāo),更为(wèi)精(jīng)准的(de)瞄准射(shè)击(jī)。瞄准射击(jī)分为未满(mǎn)蓄力瞄准射击和(hé)满(mǎn)蓄(xù)力射击。满蓄力(lì)射(shè)击拥有较(jiào)高(gāo)倍(bèi)率(lǜ)的伤害,且为元素伤(shāng)害; 

元素技能:点按:在目标(biāo)位置唤出(chū)风域(yù),对处于(yú)风域位置(zhì)的敌人造(zào)成风元素伤(shāng)害,并(bìng)将其击飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落。长按:以(yǐ)自身(shēn)为中心唤(huàn)出(chū)更(gèng)大的风域,乘风(fēng)飞(fēi)人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟到空(kōng)中(乘风(fēng)可以靠冲刺/跳跃(yuè)取(qǔ)消)。并对处(chù)于(yú)风域位置的敌人造成风元素伤害,并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素(sù)能(néng)量,射出千(qiān)风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造(zào)成(chéng)巨(jù)大的暴风。暴(bào)风会(huì)持续吸引(yǐn)周围敌人,并对其造成风元素(sù)伤害,并对弱小敌人(rén)进行持续(xù)的击(jī)飞(fēi)。若暴风接触(chù)到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则(zé)获得对应(yīng)属(shǔ)性,造(zào)成对应元素的附加伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

温(wēn)迪的(de)大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起,是一(yī)位(wèi)非常出色的辅助(zhù)。 

当怪(guài)被(bèi)聚集到(dào)一(yī)起后,玩(wán)家可以切换输出(chū)角色,触发元素反应,对怪堆进(jìn)行整体打击(jī),比如火元素+雷元素,可以(yǐ)触(chù)发带爆炸伤(shāng)害(hài)的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素(sù)技(jì)能(néng):长按将周围的敌人拉到面前,松手可(kě)以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一片(piàn)风(fēng)的领域,伤(shāng)害敌人(rén)的同时(s人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟hí)为我方成员回复气血,回(huí)血(xuè)量(liàng)取决于生命上(shàng)限。 

【简评(píng)】 

琴是(shì)一位有(yǒu)一定输(shū)出能(néng)力的回复型辅(fǔ)助。 

琴的命之(zhī)座(zuò)之一层,让她能(néng)够在攻(gōng)击(jī)的同时(shí)回复全队(duì)队友(yǒu)的气血,恢(huī)复(fù)值(zhí)取决于琴的(de)攻击面板。 

通常在队(duì)伍中主输出血量(liàng)较低(dī),奶暂时放不出大招的(de)时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻击。

重击:带击飞(fēi)效果的两(liǎng)段攻击。

元素技能(néng):对前方敌(dí)人持续造成风属性伤害,长按可提(tí)高伤害和影响范围。 

大(dà)招:召(zhào)唤持续前进(jìn)的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一定(dìng)的聚怪效果,如(rú)果(guǒ)接触到水火冰雷元(yuán)素(sù),还能额(é)外造成对应属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角(jiǎo)色,可输出可辅助。 

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