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德国对中国友好吗,德国对中国怎么样

德国对中国友好吗,德国对中国怎么样 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许多爆火的大作(zuò),相当一部分(fēn)更是经久不衰,五六年了都(dōu)还不断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏(xì),虽然(rán)非常好玩,却因为宣传力度(dù)、画风(fēng)等种种(zhǒng)原(yuán)因,而被遗忘在了茫茫游(yóu)戏库之中(zhōng)。

今天为(wèi)大家挑出(chū)了8款素(sù)质极高,但(dàn)却鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个(gè)系列在(zài)本作之前(qián),其实已(yǐ)经有了两款作品。虽然在剧情和设定(dìng)上都相当不错(cuò),并收获(huò)了众多游戏奖项,但(dàn)毕(bì)竟是小体量作(zuò)品,在NS这种大(dà)作如(rú)云的(de)主机平(píng)台很(hěn)难脱颖而出。

而在有了前两部作品的基础后,这第三部《龙(lóng)脉常歌(gē)》实现了在(zài)体量(liàng)和质(zhì)量(liàng)的再次(cì)突破。

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本作结合了(le)太空探(tàn)索(suǒ)与冒险解谜,并以感人的叙事为驱(qū)动力。游(yóu)戏中的一众角色将为了一颗名为“龙(lóng)脉”的小行星(xīng)进(jìn)行争夺,讲述一段令人难(nán)忘的绝美(měi)神话。

如果你喜欢在(zài)游戏中享(xiǎng)受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌》绝对是不容错(cuò)过的一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器(qì)

这款(kuǎn)游戏光听名字(zì)多少(shǎo)有些怪异(yì),让人摸(mō)不着头脑的同时(shí),又很容易浮想(xiǎng)联(lián)翩

实(shí)际上,本(běn)作是一款使(shǐ)用水枪冲走(zǒu)污(wū)垢的(de)游(yóu)戏,简(jiǎn)单(dān)来说(shuō)就是两(liǎng)个字,玩(wán)水~

游戏(xì)的(de)目的非常(cháng)简(jiǎn)单,只需要玩家接受游戏中的委(wěi)托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车(chē)辆(liàng)、路面、房屋。

听(tīng)起来可(kě)能比较无聊,但实际上这款游(yóu)戏(xì)玩起来非(fēi)常(cháng)解压!

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不需要思考战术策略,没(méi)有你死我(wǒ)活的(de)厮杀,在(zài)本作中,只需要按(àn)下扳机启动水(shuǐ)枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛(ma)黑(hēi)的物(wù)体冲刷到完美(měi)如新,就能完成任(rèn)务。

水(shuǐ)枪冲(chōng)刷在物体表面上的物理和视(shì)听(tīng)反(fǎn)馈很爽,而看着水(shuǐ)枪(qiāng)所到之处(chù)污(wū)垢(gòu)被一(yī)扫而光,这种成(chéng)就感和满足(zú)感也是(shì)其他(tā)游戏难(nán)以替代的。不需要(yào)忍受(shòu)现实中被溅一(yī)身水或是搞得灰(huī)头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳(bān)机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款(kuǎn)横版过关的解谜游戏,其的标(biāo)题名字(zì)是“电(diàn)Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也(yě)就(jiù)是游(yóu)戏的主角(jiǎo)“电头”,一个头部为电源装置的小(xiǎo)机(jī)器人。

角色(sè)的头部(bù)和身体可以(yǐ)分离,做(zuò)到“分头行动”。将头扔出(chū)去后,玩家(jiā)依(yī)然可以操(cāo)作身体,但必须在10秒(miǎo)内将头捡(jiǎn)回(huí)来,否则就会失(shī)败。

通过头部带(dài)电这一特性,可以使(shǐ)其接触到的场景物体(tǐ)通电(diàn),从(cóng)而产(chǎn)生(shēng)开(kāi)或关两(liǎng)种状态,以(yǐ)此(cǐ)形成过(guò)关的(de)道路(lù)。

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这(zhè)一设计(jì)让关卡中的解谜设计更(gèng)加丰富,全程(chéng)都能保持(chí)让人(rén)眼前(qián)一亮的(de)状态(tài)。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却有着(zhe)浓(nóng)郁的“任味”。非常标准的起承转(zhuǎn)合,使(shǐ)得整个流(liú)程的体验极佳(jiā),让人全程保持(chí德国对中国友好吗,德国对中国怎么样)惊喜和赞叹,直到游(y德国对中国友好吗,德国对中国怎么样óu)戏(xì)通关(guān)的(de)那一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位机风(fēng)格的2D横向卷轴平(píng)台(tái)游戏(xì)。游(yóu)戏不仅仅(jǐn)是像素画面(miàn)看着很有(yǒu)8位机的味道,在配色、界面以及音乐等多(duō)个(gè)方面,也都还原了那时候(hòu)的味道。

在大(dà)块像素点编织出(chū)的华(huá)丽画(huà)面(miàn)下,极佳(jiā)的操(cāo)作(zuò)手感和顶尖(jiān)的关卡设计、多变的玩法以及大(dà)量的隐藏房间,让本作的(de)内容极度(dù)丰富且有趣,同时也是(shì)极少数被任天堂官方(fāng)给予了极高评价的作品。

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而更(gèng)关(guān)键是(shì),这款游戏(xì)不(bù)仅在内容(róng)的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除(chú)了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游(yóu)戏的合(hé)集,不同的模式甚至(zhì)玩(wán)法都截然不同,且每一种(zhǒng)玩(wán)法都拥(yōng)有极高的(de)素质,绝对买(mǎi)不了吃亏买不了(le)上当(dāng)!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能许多小伙伴没听过(guò),但《UFO找工作》这款游戏可是大有(yǒu)来头。制作这款(kuǎn)游戏的开发(fā)商,正是任天堂的好伙伴,开发《星(xīng)之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是(shì)因为像素画风确实是有(yǒu)些(xiē)太(tài)“独(dú)立(lì)游戏(xì)”了,因此很少有玩家或媒体提及(jí)这款(kuǎn)游戏。

本(běn)作最初是一款买(mǎi)断制手(shǒu)游,于2019年登录德国对中国友好吗,德国对中国怎么样iOS和Android。后来(lái)移植到(dào)了Switch上(shàng),不仅在关卡设计上适配了横屏,还(hái)加入了双人模(mó)式,乐趣加(jiā)倍(bèi)~

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本作游戏的模式(shì)非常(cháng)简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机(jī)。玩(wán)家(jiā)扮(bàn)演一个来(lái)自外(wài)星的(de)UFO,通(tōng)过(guò)自己的机(jī)械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折(zhé)不(bù)扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最(zuì)初是个手(shǒu)游,但其内容的精致(zhì)和丰(fēng)富程度,要远超(chāo)大多(duō)数同类型游戏。除了简(jiǎn)单易上手的玩(wán)法(fǎ),游戏(xì)像素的画风也清(qīng)新靓丽,还有(yǒu)极为动(dòng)听的洗脑配(pèi)乐(lè),一玩就停(tíng)不下(xià)来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能(néng)许多小(xiǎo)伙伴从来没听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列(liè),毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当年那(nà)群(qún)十几二十(shí)岁的少(shǎo)年,都被熬成中(zhōng)年大叔大婶了

而当这个(gè)系列与2020年再度重见天日(rì)时,尽(jǐn)管开(kāi)发商并非SEGA,尽管(guǎn)降(jiàng)低了上手难(nán)度,但游(yóu)戏(xì)顶级的画(huà)面(miàn)质(zhì)感(gǎn)、出色的(de)操作手感,以(yǐ)及系列不变(biàn)的味道,赢得了新老玩家共(gòng)同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是(shì)在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的(de)今天,它仍然(rán)在保持(chí)更(gèng)新。

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上周,本作推出(chū)大型更新,包括(kuò)了300多项改(gǎi)进,还追加(jiā)了(le)全新的合(hé)作招式以(yǐ)及全新的自定义生(shēng)存模式,进一步拓宽了(le)游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽管实(shí)际上已经是8年前的游戏了(移(yí)植(zhí)自(zì)WiiU版),但《热(rè)带冻结》的(de)质(zhì)量依旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被许(xǔ)多(duō)玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比(bǐ)起任天堂(táng)招(zhāo)牌《马力欧》系列是(shì)有过(guò)之而无不及的。

游戏(xì)在关(guān)卡设计上完美诠释了(le)“风(fēng)险(xiǎn)和回报”这一游戏(xì)设计思路。关卡(kǎ)中往往会有许多非常诱人(rén)的收集要(yào)素(回报),但这些收集要素同时也(yě)伴随着扣(kòu)血(xuè)、死(sǐ)亡(风(fēng)险),还(hái)需要(yào)有极高的操(cāo)作要求(qiú)或(huò)敏锐的洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上的原版(bǎn)难度(dù)非常高(gāo),因此劝退了不少(shǎo)玩家。但在(zài)移(yí)植NS的过(guò)程中,除了一系列加(jiā)料外(wài)还加入了更(gèng)加(jiā)简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版(bǎn)跳跃(yuè)过(guò)关的玩家,也可(kě)以畅享本作设(shè)计精妙(miào)的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的游戏(xì),因为(wèi)发(fā)售时间(jiān)不凑(còu)巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全面中(zhōng)文(wén)化浪潮(cháo)。这也导致(zhì)这款游(yóu)戏即使没几(jǐ)个字(zì),除(chú)了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图标符号和阿拉(lā)伯数字(zì),也成(chéng)了一款鲜有国内玩(wán)家问津的作(zuò)品(pǐn)。

除了本作(zuò)外,有类似遭(zāo)遇的还(hái)有(yǒu)《向前进!奇诺(nuò)比奥队长》,也是错过(guò)了中文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对外语(yǔ)的需(xū)求会(huì)比《森喜刚》多(duō)一点,因为需(xū)要看懂(dǒng)关卡的隐(yǐn)藏条件。但拿英文(wén)举例,都(dōu)是些很(hěn)基础的词汇,且实际(jì)游玩时只有很少一部分关卡需要真正看(kàn)懂(dǒng)条件(jiàn),即使看不懂也依旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死(sǐ)塔》的规则和玩法就脱胎于“俄(é)罗斯方块”,7种不(bù)同形状(zhuàng)的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的(de)是尽可能消除(chú)方块,而《难(nán)死塔》则(zé)是(shì)尽可能将方块叠高高。游戏中的方块带有重力物(wù)理效果(guǒ),随(suí)着方块的堆(duī)叠,越来越高的塔将会受到重力(lì)的影响(xiǎng)。

因(yīn)此玩家需要在确(què)保(bǎo)方块堆叠的(de)过程中左右(yòu)保持平衡,考虑方块(kuài)的重(zhòng)心是否稳定,整栋(dòng)楼叠起来会不(bù)会导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有(yǒu)其(qí)他玩法,例如使用(yòng)规(guī)定数量(liàng)的方块搭建,同时不能超过一定高度(dù),这(zhè)就(jiù)需要尽可能利用好每一个(gè)方格空间,并(bìng)尽(jǐn)量搭(dā)出一个足够宽的(de)平(píng)台。

本(běn)作除(chú)了拥有大量单机关卡外,还支(zhī)持最多(duō)4人同(tóng)屏游戏。在聚会中可以给对手(shǒu)使坏,例如将方块变大、锁定(dìng)方(fāng)向等(děng),聚(jù)会效果非常出色!

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